智慧树带你carry电竞课堂章测试答案
看起来你正在寻找智慧树“带你Carry电子竞技”课程的章节测试答案。为了方便你复习和巩固知识,我整理了目前能找到的部分试题和参考答案,主要集中在第一至四章。
第一至四章部分测试答案
以下题目和答案是根据多个搜索结果整理的,你可以用它来核对自己的学习成果。
| 章节 | 题目 | 答案 |
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| 第一章 | 游戏的特征包括以下哪些方面? | A. 虚拟 虚拟性; B. 产生游戏规则; C. 以获得快乐为目的; D. 自愿 自愿性 |
| | 以下以下那个选项不是相同的分类方法? | B. RTS (题目考察的是分类标准不一致的选项) |
| | 下面哪个选项不是相同的分类方法? | A. 红白机 (题目考察的是分类标准不一致的选项) |
| | MOBA游戏类型可以运行在哪些游戏介质上? | C. 手机; D. 电脑 电脑 |
| | 竞技运动的最基本特征是? | B. 对抗 |
| | 电子竞技的载体是什么? | C. 电子游戏 |
| | 以获得快乐为目的是游戏的特征。 | A. 对 |
PA视讯·集团官网| | 过家家这个游戏可以体现游戏的哪些特征? | A. 娱乐性; B. 自愿性; C. 虚拟性; D. 规则性 |
| | 电子竞技就是打电子游戏。 | A. 错 |
| | 电子游戏是电子竞技项目的载体。 | A. 对 |
| 第二章 | 体育运动开展的基本条件包括? | A. 专业的器械和场地; B. 完备的比赛规则; D. 人与人的对抗 |
| | 世界上第一个举办电子游戏比赛的开发商是? | C. 任天堂 |
| | 电子竞技诞生于以下哪个国家? | D. 美国 |
| | 电子竞技产生的基础之一是人类竞技的天性。 | B. 对 |
| | 电子竞技产生的基础之一是计算机技术的发展。 | B. 对 |
| | 最初的电子游戏是运行在红白机上的。 | A. 错 |
| 第三章 | 电子竞技的竞技性体现在哪几个方面? | A. 个人技术对抗; B. 团队之间的对抗; C. 比赛中的竞技性 |
| | 电子竞技的赛事公平性体现在哪几个方面? | A. 选手个体素质的公平; B. 比赛规则的公平; C. 硬件设施的公平 |
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| | DOTA2的7.0版本对ROSHAN洞穴的调整体现了电子竞技的哪个特性? | D. 公平性 |
| | MOBA游戏中的BAN/PICK机制体现了电子竞技的哪个特性? | B. 公平性 |
| | 英雄联盟中去除了DOTA中的反补、卡兵等操作,降低了游戏难度是为了提升什么? | C. 游戏的娱乐性 |
| | 电子竞技项目的发展在一定程度上依附于直播平台的兴起。 | B. 对 |
| 第四章 | 《XX传奇》不能成为电子竞技游戏的原因是? | A. 爆肝; B. 看脸; C. 氪金; D. 人机 |
| | 以下哪种游戏类型不是电子竞技中的游戏类型? | D. RPG |
| | 以下哪些游戏是RTS游戏? | A. 红色警戒; B. 星际争霸; C. 魔兽争霸; D. 帝国时代 |
温馨提示与学习建议
在使用这些答案时,有几点想提醒你:
希望这份整理能够帮助你更好地完成这门课程的学习。如果你对电子竞技的某个特定方面,比如游戏类型、赛事体系或者职业发展等有进一步的问题,我很乐意继续提供帮助。